Хешмоб - это не "поставить хештег по постом" и забыть о нем. Хешмобы - затея коллективная, общения ради. Это тематические "облачные" сообщества - чтобы найти компанию по интересам.
⛾ Приглашение к чаю - всех привечаем: всем - добро пожаловать! А кого не жалуем - боты, клоны, забияки, те приветственных постов и не читают :) "Обо мне" - в профиле. "О журнале" больше скажет его содержание, отображаемое в облаке тегов, чем самопрезентация. Если вас заинтересовала лишь одна тема среди прочих, есть вариант:
часть представленных работ принадлежит кисти ведущих акварелистов (рассказ о них в предыдущем посте), а часть выставлена на площадке «смолотка» под названием «картины с лодками», «картины с улицами» или найдена в ин-ете с пометками уроков «как нарисовать пошагово ...». Один пейзаж Айвазовского. Не вглядываясь в подписи и без помощи зала гугла, определите работы известных мастеров. На старт, время пошло -
В изобразительном формате: рисунки, наброски, скетчи, компютерная графика. Старт - в воскресенье, 13-го сентября. ( Collapse )
13 сентября - 29 ноября
Затея не только для "марафонцев", для всех желающих!
Чтобы присоединиться: Расскажите об осеннем изо-марафоне в вашем блоге и в ваших аккаунтах в социальных сетях до 13-го сентября. Подпишитесь на сообщество, чтобы получать сообщения о заданиях тут
Победители осеннего марафона - те, кто выполнит все задания в оговоренный срок - получат от имени ЖЖ памятные сертификаты с автографом Френка!
⚪ Игра по имени Го ⚫ История Го ⚪ Принадлежности и этикет ⚫ Как играть в Го ⚪ Чем играть в Го ⚫ Где играть в Го ⚪ Где научиться играть в Го ⚫ Зачем играть в Го ⚪ Сыграем?
Синие пошли в контратаку. Попытка захвата не удалась, белые убегают. Однако, впереди край доски! Удастся ли синим прижать противника к борту и захватить в плен? Продолжение погони предлагаю посмотреть в реальном воплощении:
Бонус для друзей, дочитавших и заинтересовавшихся - игра он-лайн, с комментариями и пояснениям, (зрители тоже могут присутствовать :) Напишите "хочу сыграть" в комментариях. (Нужно будет зарегистрироваться на сайте.)
с непристойным названием была вскользь упомянута в недавнем материале, не прошедшем мимо комментирующей общественности
Обсуждение, содержащее этот комментарий: "Ну не фига себе развлекалово, что тогда со школоты спрашивать." Вкратце: антарктические зимовщики, коротавшие нескончаемую полярную ночь, кроме развлечений в стиле "выбеси товарища" практиковали и другие формы досуга, в том числе настольные игры. Неизменной популярностью пользовалась рассчитанная на четырех-шестерых-восьмерых участников
мандавошка
. В обсуждении интересовались, что за забава. Тема достойна отдельного освещения.
Предыстория: в середине минувшего века, распространившуюся в Германии и прочем тлетворном западе настолку с несуразным именем "Не сердись, дружок" переиздали в адаптированном для юных октябрят формате - "Колпачки". Авторы оформления перестарались с оживляжем - на красочной коробке глазастые "колпачки", резво перебирающие ножками, напоминали букашек, которых дворовые энтомологи тут же отнесли в отряд кровососов, подсемейства обсценные. Соответственно геймплей обогатили не менее выразительной терминологией.
Из каирского музея. Фишки, вместо кубиков - палочки (Как? - см под спойлером). Обратите внимание - две черные и одна белая косточка справа, мы еще в детстве такими играли: бараньи косточки называли "гайданы", сбивали ими с кона разноцветные пробочки от духов. Но это оффтопик.
А древнеегиптяне резались в гонки - в том же духе, как на картонной доске играют в "Кто быстрей доберется до финиша"
Ни свет, ни заря разбудили: наш собакен сбежал, напал на котика, растоптал цветы у соседей, гад такой, уже не первый раз - подняли забор на пол-метра, на время затаился, пока нашел новое место, где может перепрыгнуть. Затолкала во двор мокрую и грязную псину, задолбалась, разозлилась. Для разрядки открыла пасьянс из вчерашнего поста и часа три фишки переставляла.
Я тугодум, думаю медленно. Детям показала лягушек, переправу: туда сюда подвигали - опа, готово! Как додумался? - Ну.. посмотрел посмотрел, попробовал и вот. Я так не умею. Мне надо выяснить "свойства системы", определить "характер взаимодействий" между элементами, найти подход и уже с его помощью получить решение. Зато есть чем поделиться ) Не в плане _как_решить_, а - как решать. Ибо если колышки-лягушек еще можно пройти на интуиции, то с го, рендзю или шахматами такое не прокатит и в шашках далеко не продвинешься. Да и вообще найдется много задач, которые не возьмешь наскоком.
на клетчатом платке, скатерти, на кафельном полу, да хоть просто колышками на песке
- в оригинале игра так и называется Peg Solitaire (колышковый солитер, от "solo" - "в-одно-рыло") геймплей немного похож на вчерашний, котико-шариковый: фишка прыгает через соседнюю на свободное место, как в шашках, "побитая" фишка снимается с доски, если удалось убрать все фишки, кроме одной - пасьянс сошелся (цвета фишек не имеют значения).
Для дошколенка переход от "сколько камешков в кучке" к символическому представлению числа в таблице может оказаться затруднительным. Облегчим этот процесс с помощью подготовительных шагов.
Число 281 632 в наглядном-поразрядном представлении
Вместо шариков в ячейках - выстраиваем башенки из лего.